|
|
|
| Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 | |
| | Auteur | Message |
---|
anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 30.01.22 12:26 | |
| Petit scénar d'introduction et prise en main du jeu Warhammer 4 ieme édition. On consacre l'après midi a faire les personnage, un processus laborieux et particulièrement ardu étant donné le nombre monstrueux d'étapes différentes, mal expliquée, on y parvient avec le sentiment de n'avoir pas trop fait de conneries. Je tient a préciser que pour ce scénario je me suis inspirée d'une histoire trouvée sur le net, considérant que celui ci n'allait pas assez loin dans sa logique, je l'ai réécrit ne gardant en gros que l'introduction et quelques éléments par ci par la. Au cours de la réécriture j'ai voulu mettre en exergue les "subtilités" du travail de répurgateur, leur relation parasitaire avec le chaos a moins que ce soit l'inverse, et le fait que les séductions de l'ordre absolu n'étant pas si éloignée de celles des seigneurs de la ruine. Inutile de dire qu'a un moment donné, ont le savait plus trop de quoi on parlait. Le fait que les personnages n'étaient jamais entré en contact frontal avec le chaos et les répurgateur a permis a chacun de se positionner sur la question.
Par ordre alphabétique nous comptons: Blüme, prêtresse de Rhya jouée par Manu Ignace del Toro, moine cacochyme de Morr joué par Cédric Siegfried Mannn, duelliste joué par Lionel Victor del Toro, chevalier de Morr, neveu du moine, joué par Nico
Tandis que le moine, le chevalier et le duelliste sont a bord d'une diligence du Loup filant en route pour la ville de Flensburg dans le Stirland, Blüme est la témoin auditive d'une rixe qui se déroule pas trop loin de son coin a champignons, en effet un homme autoritaire a hélé une diligence, et s'en est pris a un couple de voyageurs blessant mortellement un homme et kidnappant sa femme pour disparaître dans la futaie. Blüme vient a son secours d'Heinrich Flock et le sauve d'une hémorragie, l'agresseur qui se prétend répurgateur a manqué fendre le coeur en deux d'un conseiller du Graf Alberich Haupt-Anderssen (le Graf a des dizaines de conseiller dans son administration) et s'est enfui avec Dorothea Flock sa femme. Pendant ce temps, les Pj's qui se soulagent sur le bas côté sont doublés par une diligence qui fonce a bride abattue vers Flensburg, on décide de remonter a bord et de filer vers la ville de crainte que des brigands soient en chasse. Au bout de quelques kilomètres, la diligence s'est arrêtée, s'ensuit ses fameuses discussions avec plein de personnes paniquées ou tout et son contraire est dit et ou les esprits s'échauffent, les Pj's décident de tirer cette affaire au clair, ils ne sont qu'a quelques kilomètres de la ville et cette affaire vaut bien un contre temps. Leur diligence repart non sans que le duelliste ai demandé aux conducteurs d'en informer le juge Théodor Rozenkranz, l'homme qui l'attend. Arrivé sur les lieux du drame, ils rencontrent le blessé et sa bienfaitrice, a temps pour obtenir de lui quelques éclaircissements. Note: Pour mémoire, échec critique sur le jet de soins de Siegfried, l'infection est la, a deux doigts de son coeur.
Celui qui se prétend répurgateur et Heinrich semble a peu près sur qu'il en s'agit d'un a hélé avec autorité la diligence, il a fait sortir les passagers et les a examinés grossièrement, sa femme Dorothéa a très mal réagit a cet examen et le répurgateur l'a traitée de sorcière, le ton a monté, son mari a tenté de la défendre récoltant une blessure quasi mortelle. Le répurgateur a enlevé sa femme, la diligence est repartie, le deuxième chauffeur balançant par dessus bord les bagages du couple histoire de ne pas se faire accuser de vol en plus de lâcheté. Heinrich semble plutôt au fait des moeurs des répurgateurs et donne beaucoup de détails, il passe de victime a suspect et les Pj's l'interrogent. Le conseiller Flock a vu la mère de son fils accusée de sorcellerie, elle a été l'objet d'un procès et a fini brûlée, il a pu demeurer a son poste en produisant par la suite des témoins qui étaient avec sa femme le jour de ce fameux sabbat ou elle y aurait été vue, mais le mal était fait. Sensible a la condition de ces femmes que l'on brûle a la moindre occasion il s'est intéressé a un autre procès, celle de Dorothéa Winter, en dépensant sans compter il sauve celle qui deviendra sa deuxième femme, laquelle s'acquitte consciemment de ses devoirs envers lui a la fois par amour et reconnaissance. Les Flocks revenaient d'un séjour a Middenheim, le traumatisme du précédent procès a laissé des traces et Dorothéa a perdu son sang froid devant ce représentant de l'autorité logiquement craint pas tous, un comportement suspect s'il en est. Après réflexion le conseillé sait qu'il s'agit d'un répurgateur, mais le pense en rupture de ban, un psychopathe qui a perdu ses soutiens politiques, ces gens la en effet n'ont de cesse de clamer d'ou ils tiennent leur pouvoir et celui ci n'ont seulement ne l'a pas fait, mais n'a pas su répondre quand Flock lui a posé la question directement. Tandis que les Pj's discutent de la conduite a tenir, Flock attire l'attention du duelliste et lui confie un autre versant de l'histoire. Blüme qui a l'ouïe fine observe ce manège. Désemparé, bien conscient que cela lui vaudrait peut être le bûcher, Flock confie a Siegfried qu'il garde avec lui un poison, en effet, il y a des années de cela sur les banc du tribunal il a été abordé par un visiteur qui lui a donné un coffre en plomb contenant ce poison, avant de disparaître l'inconnu lui a dit qu'il pourrait ainsi se venger de Bruno Kleiber l'accusateur de sa première femme. Bien conscient qu'il s'agissait d'un objet chaotique, Heinrich n'a pas su quoi en faire, répugnant a le jeter dans la nature (trop dangereux) ou le confier aux autorités, la meilleure façon de finir sur un bûcher, il l'a gardé ne sachant quoi en faire. Siegfried va examiner la fiole et épouvanté la remet ou elle était, refusant d'être mêlé a ce genre d'histoire. Note: Un beau liquide vert, phosporant de la lueur verdâtre de la lune du chaos, Morrslieb. Ils prennent donc la direction ou s'est enfui le répurgateur et emmènent Heinrich, Blüme qui a déja fait un repérage avant leur arrivée a découvert une forteresse abandonnée non loin. Depuis la futaie ou ils se cachent, la forteresses décatie est assez impressionnante, la porte d'entrée a été réparée, tandis que le soleil se couche, ils décident d'aller frapper a la porte. La prêtresse ressent immédiatement l'aura des lieux, cet endroit est consacré a un dieu froid, lumineux et très stable, le symbole de la flamme runique sur le fronton de la porte révèle qu'il s'agit d'un temple / forteresse de Solkar le dieu de la trinité de l'ordre, un culte presque disparu dans l'Empire, il est vrai qu'il fait passer les rigueurs de Sigmar ou d'Ulric pour des brises rafraichissantes. Le répurgateur qui s'avère s'appeler Philip von Gebsattel le grand brûlé leur ouvre la porte et il est pas franchement amène, le vieux moine a bientôt un pistolet braqué sur son crane tavelé, le répurgateur une lame sur son cou, baston de regard avec le templier, ce dernier doit céder face a la folie et la détermination de Gebsattel. Il doit ses blessures a un magister du feu appelé Axel Specks, ce dernier lassé de perdre des étudiants dans des accidents ou le répurgateur se trouve lui a fait payer sa haine des magiciens, Gebsattel n'est plus en odeur de sainteté, renié par les autorités. Note: Peu habitué a mentir ou s'encombrer de faux semblants, l'homme se livre une lueur de folie dans le regard. Blüme choisit ce moment pour parler de la fiole verdâtre, cela éveille l'intérêt du répurgateur, aussi vont il la récupérer, au retour Siegfried convaincu que Heinrich aurait du trouver le moyen de se débarrasser de la fiole choisit de le livrer au tortionnaire. Inutile de dire que le répurgateur est de meilleure composition avec les importuns, il leur fait visiter les lieux (toujours prendre a droite !) et leur montre la petite ménagerie qui a pu capturer (2 hommes bêtes, une bossue, un paysan invertit qui le fascine et occupe ses pensées et Dorothéa). La lumière est chiche, mais les Pj's peuvent constater sa beauté plus que suspecte, tandis que le mari pleure sur sa malchance, von Gebsattel leur montre ce qu'il a découvert fortuitement dans ce temple. En effet en balançant le plus faible des hommes bêtes sur un triangle de pierre du jardin intérieur il allume un feu d'une pureté sans égale, un éclat solaire froid et purificateur qui ne englouti l'homme bête, le sigmarite extatique propose aux Pj's de toucher la flamme. Siegfried qui a perdu son sang froid en voyant l'homme bête se sent humilié aussi tente t'il de toucher la flamme mais échoue un fois de plus, ragaillardi par les prières du prêtres de Morr il s'engage totalement dans une expérience qui le marquera a jamais. Pendant ce temps, le répurgateur explique que cette flamme brûlera jusqu'a l'aube, c'est dans ce but qu'il utilise avec parcimonie ses prisonniers, a son insu il ne avoue utiliser le chaos pour un bénéfice personnel, on comprendra plus tard que la flamme brûle pour un temps ses rêves humides en compagnie du beau paysan. C'est a ce moment qu'il est question de la fiole, tandis que Siegfried s'est réfugié au fon du jardin (avec ses arbustes et buissons poussant selon des angles droits) en pleine restructuration existentielle, Gebsattel la livre a la flamme qui n'en demandait pas tant, ceux qui se sont brûlés dans ces flammes savent qu'elle servira de combustible pour longtemps. Extatique, incapable de comprendre que la résolution des Pj's s'affirme de plus en plus contre ses compromissions avec le chaos, le répurgateur décrète qu'il est temps de brûler toute sa ménagerie et file comme le vent. Pendant ce temps, les Pj's se demande que faire du couple Flock, leurs crimes sont sujets a caution, mais la tendance générale sent quand même bien le roussi. Le répurgateur revient et il est précédé, de ses aides, 5 morts vivants entièrement blancs, des morts vivants stériles dont les orbites brûlent des feux de Solkan. Note: Des anciens prêtres qui obéissent a ceux qui ont connu le flamme et ont encore un cerveau. Le moine de Morr dresse une barrière infranchissable pour les morts fussent ils de Solkan ou du premier nécromant venu tandis que son neveu les fracassent avec sa grande épée, Siegfried décide de défier en duel le répurgateur pour ses compromissions. Blüme refuse de s'engager a ne pas intervenir aussi le répurgateur n'accepte pas de se battre a la loyale. Le combat tourne d'emblé a l'avantage du duelliste qui semble avoir laissé tout ses doutes dans le foyer de Solkan, le répurgateur meurt et ses os se relèvent en attente des ordres de Siegfried qui réalise que tel est son destin quand il trépassera a son tour. Le squelette est détruit par le templier de Morr, la fiole est placée dans les flammes de Solkan qui brûlera sans doute très longtemps, Blüme, Siegfried et Victor manquent mourir en explorant le temple, en effet le répurgateur a piégé par mal de trucs. On achève cette histoire, tandis que le couple Flock, la bossue et le fermier quittent les lieux, l'homme bête restant est abattu sans trop prendre de risques, le templier complète son équipement de sa deuxième carrière (une armure complète), comme Siegfried qui trouve 2 pistolets de duel et des balles d'argent (9 je crois bien). | |
| | | LeBorgne
Nombre de messages : 3394 Localisation : Marseille Date d'inscription : 23/05/2009
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 31.01.22 9:24 | |
| C'était cool. un peu dur de tout mémoriser mais cool. | |
| | | LeBorgne
Nombre de messages : 3394 Localisation : Marseille Date d'inscription : 23/05/2009
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 31.01.22 17:32 | |
| | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 31.01.22 21:29 | |
| Ok, comment s'appelle la bestiole ? Comme on l'a pas évoqué, dans ma tête je considérais qu'il s'appelait Chien.
Par ailleurs, l'arc de chasse noble que tu a trouvé est de qualité supérieure, comme la canne a pêche d'ailleurs, mais pour l'arc je crois qu'il y a des règles pour de tels objets, faudra voir. | |
| | | LeBorgne
Nombre de messages : 3394 Localisation : Marseille Date d'inscription : 23/05/2009
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 01.02.22 9:59 | |
| | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 06.02.22 10:58 | |
| Miracle a Schwazenfels
Les survivants du temple de Solkan en émergent a l'aube, ils se sont hâtivement soignés et reprennent la route de la citée franche de Flensburg. Le couple Flock prend ses distance a la recherche de leurs biens sur la route, tandis que Villayne la bossue et Armin Krueger le paysan trop beau collent aux basques des Pj's. Au bout de quelques heures, ils sont rejoints par le juge en retraite Rozenkrantz et tous ceux qu'il a pu mobiliser dont une demi douzaine de patrouilleurs ruraux. Rozenkranz a milles choses a faire, mais les installe chez le bon docteur Starr ou ils reçoivent des soins dignes de la petites noblesse pendant les 3 semaines suivantes. Les documents du chasseur de sorcières sont remis au juge, la patrouille rurale est informée des événements du temple abandonné, informés qu'il pourrait rester des pièges, etc... L'ancien juge leur promet de les revoir bientôt, il sera temps de discuter de leurs affaires qui motive leur présence ici, Blüme est invitée a cette réunion.
3 semaines plus tard, le juge revient a la clinique et leur expose les faits. Lui et d'autres érudits / gens d'importances fêtaient la défaite des armées du vampire Zacharias l'immortel aux portes d'Altdorf 3 ans auparavant (en 2517), quand les libations s'orientèrent vers la Sylvanie, toute proche, les convives se prenant a rêver d'améliorer les conditions de vie dans cette province misérable, foyer de la noblesse vampire de l'Empire. La noblesse de cette assemblée et des idées qui y circulaient plurent sans doute aux dieux car une chouette fuligineuse apparue, elle attira leur attention et s'envola vers un petit temple dédie a Myrmidia ou les fêtards soudain dégrisés contemplèrent un autre miracle. Une foi renouvelée cristallisée autour des ébauches de leur plan sylvanien brûle désormais en eux et le juge en est sans doute l'un des élément les plus important. Ce n'est pas un fanatique, au cours des derniers mois les conjurés ont acquis la conviction qu'il n'y a plus de comtes vampires en sylvanie et s'il reste sans doute de ces créatures aucune n'est d'un calibre qui fait trembler les nations. Leur mission impliquant plusieurs aspects, la sylvanie restant un environnement dangereux, l'Egide de plume car tel est le nom de cette initiative a besoin de l'intervention ponctuelle d'individus n'ayant pas froid aux yeux tout en sachant réfléchir, et les Pj's sont de ceux la. S'ils acceptent le contrat stipule de leur payer 3 couronne d'or par semaine, nourri et logés a Bienzenverk l'asile qu'ils sont en train de rénover et que le baron leur a alloué. Les Pj's acceptent pour leur raisons respectives.
La troupe prend congé du Dr Starr et de ses accortes infirmières et s'équipe pour la vie en extérieur, le départ est entaché d'une mauvaise nouvelle, Heinrich Flock est mort d'un empoisonnement du sang directement imputable a un petit échec critique d'un Pj qu'on ne nommera pas en ces lignes.
Le voyage reprend, le groupe avance plutôt bien, le temps n'est pas toujours de la partie, mais l'allocation allouée par le juge leur a ouvert les portes de magasins de qualité aussi sont ils bien équipés, la prêtresse de Rhya leur assure en outre des nuits somme toute sécure. Leurs pas les conduits a Schwarzenfels ou d'emblé a l'auberge ils assistent a un événement pas commun, il y a des gobelins dans la cour et visiblement cela ne dérange pas vraiment les propriétaires. En effet, depuis une semaine, la région semble sous l'emprise d'un charme qui éteint la haine raciale et facilite la communication. Intrigués par ce phénomène, ils décident d'enquêter, au fil des rencontres et des témoignages, un schéma prend forme. 50 ans auparavant une colonie d'elfes sylvains vivaient dans les bois, délogés par les gobelins ces derniers s'y sont installés a leur tour, provoquant beaucoup de problèmes dans la région et justifiant une caserne de patrouilleurs ruraux dans la petite communauté. Vol de bétail, puis rapts, le sergent Gerhard Fielder trouvant la force de négocier avec les peaux vertes le retour des paysans ou des voyageurs. Bien entendu les locaux se sont mis a ravir des gobelins errants avec moins de succès, ces derniers accordant une importance moindre a l'individu. Une semaine auparavant une frère et une soeur sont venus poser des questions sur les légendes locales et se sont enfoncés dans la cicatrice une sorte de gorge située non loin du village a la recherche d'une tombe d'un chef de guerre tombé des milliers d'années plus tôt. Le "miracle" sous la forme d'un rêve a recouvert la région, les otages humains encore détenus par les gobelins ont étés libérés et le village a décidé de faire de même pour les gobelins prisonniers. Ceux ci n'ont pas voulu repartir, craignant la fureur de Brizsnot le cruel leur chef et se sont mis au service de l'aubergiste qui leur apportait de la nourriture. Celui ci a gardé comme postillon le plus intelligent et a loué la force de travail des autres qui n'en demandaient pas tant. "Ils sont vraiment pressés de plaire, pas exigeant et toujours ponctuels, de bon petits gars j'vous dit". Ce changement de paradigme miraculeux n'a guère provoqué d'objection jusqu'a ce que les élites de la petite communauté s'inquiètent des conséquences. Note: Quand les autorités s'en apercevront tout le village va payer cet excès d'amour intéressé. Le Bourgmeistre renvoi les Pj's vers le sergent qui est le plus radical des opposants, lequel leur propose une somme faramineuse (bien au dela d'une paye de sergent d'ailleurs) pour régler le problème. A l'instar des Pj's, il se doute que les pilleurs de tombes sont responsables de tout ca., employer les Pj's c'est éviter bien des problèmes, la discrétion prévaut. Sur le chemin de l'entrée de la cicatrice, les Pj's se rendent sur le mont pelé ou les gobelins essayent de vendre les merdouilles laissées par les elfes. Ils réalisent que les gobelins commencent a comprendre l'utilité de l'argent pour leurs propres interactions (mauvaise nouvelle pour l'humanité) et qu'ils ont même trouvé un nom pour la monnaie le Sequesavaur, a ce sujet, ils ont de sacré quantités de fausses pièces en leur possession. Pour mémoire Siegfried fait l'acquisition d'un poignard en Ithilmar le légendaire acier elfique et Ignace achète le diapason que la prêtresse a jeté avec répugnance et qui a manqué faire crever de peur son chien. Personnellement je considère qu'il a donc acheté en parfaite connaissance de cause un objet maudit.
La petite troupe repart vers la sinistre cicatrice, la bas, ils tombent rapidement sur des indices de la présence de trolls aussi optent t'ils pour une retraite prudente, sur le chemin un sanglier mutant les agressent, mais le duelliste parvient a le mettre en fuite. De retour au village ils décident de confronter le sergent, celui ci négociait la libération des otages depuis des années et empochait l'argent tout en refourguant des fausses pièces aux gobelins. Accusé frontalement il perd son calme sur un beau échec critique et s'en prend au duelliste tout en criant a ses hommes de venir le secourir. Les Pj's parviennent a bloquer les patrouilleurs, tandis que le duelliste met hors de combat le sergent non sans perdre un point de destin au passage. Derrière le bouclier de son neveu le moine de Morr parvient a calmer les soldats qui reconnaissent les fausses pièces qui infestent la région, force est d'admettre que le sergent avait tout loisir pour substituer l'argent, le doute s'installe. La situation se calme, tout le monde reçoit des soins, le sergent est soupçonné et devra sans doute faire l'objet d'un procès (sans quoi l'assaut des Pj's sera qualifié de tentative de meurtre). La perspective d'affronter les trolls ne les enchantant guère, les Pj's décident de s'en aller laissant les habitants de Schwarzenfels avec leur problème de "non-racisme" qui leur coûtera sans doute très cher, l'Empire fonctionnant entre autres chose a la HAINE. | |
| | | LeBorgne
Nombre de messages : 3394 Localisation : Marseille Date d'inscription : 23/05/2009
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 06.02.22 15:41 | |
| Cool ambiance. mais ce système...cette difficulté... | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 12.02.22 12:28 | |
| Sur l'insistance de certain, nous nous attardons a Schwarzenfels afin de tenter de mettre un point final aux intrigues de ce petit village bien infortuné.
Nous reprenons quelques heures après le combat ayant opposé Siegfried et Gerhard Fielder, les deux fidèles de Morr fêtent la vie sans retenue a la taverne tandis que le vainqueur du duel remet en question ses propres techniques et enchaîne les entrainements. La prêtresse de Rhya chercher quand a elle des solutions a l'enchantement de paix qui pèse sur la localité. Une phalange d'hommes en arme fait irruption dans le village, menés par le chevalier Stanislas Kaplan et le bon père Kristof Goldhaber du culte de Sigmar, ils sont accompagnés d'une vingtaine de cavalier qui s'empressent de prendre la mesure de ce qui se passe ici. Il apparait très tôt et malgré 2 échecs critiques en héraldique (loup tenant un agneau) que le chevalier Kaplan est un homme lige de la baronne Elsa von Eichberg de Wolbach surnommée l'agneau du Stirhügel. Schwarzenfels est une communauté située dans l'aire d'influence de la ville franche de Flensberg et le chevalier n'a pas de pouvoir particulier ici, toutefois sa troupe et son aura naturelle suffit a mettre au pas la phalange de patrouilleurs ruraux pourtant payés par la ville sans nobles. Les Pj's vont a la rencontre des deux dignitaires et la collision provoque d'emblé pas mal d'étincelles, tandis que les aubergistes Stlotz enferment leurs gobelins dans la grange aménagée, les 6 personnages se retrouvent chez le bourgmestre. Le chevalier obtient de ce dernier de visiter le sergent prisonnier et blessé, mais ne peut éviter la présence du duelliste sans que cela vire a l'affrontement. Dans le couloir le chevalier passe un pacte avec Siegfried, il a emporté avec lui de quoi remettre sur pied le faux monnayeur et veux lui proposer un sauf conduit jusqu'a la baronnie. Son objectif est d'embarrasser Flensburg pour renégocier des droits de passages et autres taxations, l'accointances avec les peaux vertes, la fausse monnaie, tout cela commence a se savoir et les Pj's gagnent une alliée en la personne de la baronne. Pendant ce temps le ton monte entre le prêtre de Sigmar et le moine de Morr, ils en viennent aux mains et se voient coupés de leurs dieux respectifs quand le sigmarite "mord la poussière". Pendant que prêtres & moine font amende honorable (dans le même lieu de culte d'ailleurs), la prêtresse de Rhya quitte le village afin de se ressourcer, le duelliste aperçoit une ombre dans la nuit et découvre que l'accorte domestique du sergent a été agressée et la maison fouillée. Le lendemain vers midi, tandis que les hommes du chevalier et les Pj's festoient dans la cour de l'auberge on traine les gobelins alliés des hommes et le chevalier tente de les décapiter, la aussi échec critique, sa flamberge favorite est détruite pour le coup. Une trentaine de gobelin embauchés pour réclamer la libération du sergent sont débarqués d'un grand chariot par un villageois ressemblant a l'ombre entre aperçue par Siegfried. Les gobelins sont témoins du massacre et seulement quelque uns parviennent a s'enfuir, bientôt l'air résonne des tambours de guerre peaux verte. Conscient qu'a la nuit tombée le village va être détruit, les Pj's tentent d'organiser une résistance et apprennent très tôt que le chevalier a bien l'intention de croiser un peu le fer dans les plaines avant de retourner en ses terres avant la tombée du jour. L'exode est décidé, quelques jets de Sociabilité dont un critique permet de sauver une centaine de personne, la plupart parviendront a retourner a Flensberg ou les attend sans doute une vie bien misérable (sans terre ni troupeau). Pour autant que les Pj's le sachent le sergent Gerhard Fielder et son complice Franz Schroëder parviennent a gagner la baronnie et feront sans doute l'objet d'un procès a Würtbad capitale du Graf si les notables de Flensburg n'acceptent pas les termes de la baronne.
Les Pj's reprennent leur route un peu amer, les tombeau de la Cicatrice persiste a garder ses mystères, de même que l'origine de l'étrange malédiction de paix, le magot présumé du sergent est évoqué, mais la aussi les indices sont rares pour mettre la main dessus. | |
| | | lambach
Nombre de messages : 5963 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 15.02.22 12:14 | |
| lol sur l'insistance de certains??? Anne j'adore ton humour dommage qu'il ne soit pas volontaire Car pour moi la raison qui aurait pu me faire insister a rester c’était résoudre le problème lié à la faille et la je vois une troupe de soldat qui arrive je me dit Ha elle nous a écouté, elle a pris conscience qu'il nous fallait du renfort, mais en fait ils étaient juste la pour foutre la merde un peu plus et en aucun cas nous aider avec la faille. Donc bon il est indéniable que les scénario sont bien et que l'on s amuse ensemble, tout autant qu'il est indéniable que tu te délecte de notre frustration car tu résume à la dernière phrase tout ce que l'on a manqué ce qui relève limite du sadisme car les sois disant indices que tu laisses je les vois jamais à se demander si ils existent et de toute façon on avait pas le temps de chercher quoi que ce soit vu que l'on a du fuir dans la précipitation je rale pas je m'exprime lol je sais faut que j adopte une philosophie plus punk No future no hope mais bon cette philosophie est réservé à la vie quotidienne normalement pas au scenar | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 15.02.22 23:59 | |
| Sur l'insistance de certain, c'est pour Ced qui voulait absolument jouer vendredi et j'ai eu 3j pour préparer ce scénar, bref c'est mal dit et Ced ne lit pas les résumés de parties de toute façon ^^. Cette phrase est aussi a destination de Will qui les lit et je ne l'ai pas prévenu de la tenue de ce scénar parce qu'il faut plusieurs heures pour créer un perso et je finissait le taf a 21h. D'ailleurs a ce sujet, Will si tu lit ces lignes ce serait cool de me donner des pistes, je songe qu'il faudra peut être faire ton perso sur le forum.
De plus ces comptes rendus sont la aussi pour garder une trace des événements, a la fin de la soirée il a été évoqué la possibilité de retourner un jour régler leur compte aux trolls et mettre un terme a cette malédiction.
Je ne fait pas que résumer la partie, j'essai de retranscrire l'ambiance un peu douce amère de l'évacuation de la population, ces gens qui n'ont plus de terres et a qui il faudra des générations pour remonter la pente si jamais ils survivent au déclassement social qu'ils vont subir. Ca peut être intéressant, le juge Rozenkranz pourrait entendre parler de cette histoire, après tout je ne sais pas ce que vous allez lui dire.
Pour ce qui est des indices il n'y avait pas tant que cela a découvrir, le chevalier est allé effrayer pendant la seconde partie de le nuit (et non le matin, il a menti pour avoir les coudées franches) l'allié du sergent afin de le forcer a aider son complice a fuir. Personne ne pouvait imaginer que le paysan trouverait le courage d'aller parler aux gobelins car il n'a pas cru le chevalier capable de créer une diversion suffisante, cet imbécile n'a pas songé aux conséquences ni imaginé que ce bourrin de chevalier allait découper du gobelin pour le dessert. Le magot ne peut pas être trouvé sans le sergent, il n'a pas de carte au trésor chez lui avec un gros X, l'a caché a sa domestique qui s'est déja abondamment servi et ne tient pas de journal intime (il ne sais pas lire, seulement compter). De toute façon qui tient un journal intime ? C'est parfois un ressort scénaristique essentiel pour comprendre les tenants et aboutissants d'une affaire, mais je ne pense pas l'avoir utilisé un jour, en fait quand je lit ou j'entend dans un oeuvre de fiction ce genre de chose, j'ai un haut le coeur. | |
| | | lambach
Nombre de messages : 5963 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 16.02.22 10:25 | |
| si je puis me permettre plutôt que d'attendre que moi Lionel ou un autre joueur comprenne la façon dont tu as dissimuler les différents indices de tes scenar peut être que des jets d'intelligence ou de toc de nos perso pourraient ce faire parfois non???? car nous n'avons pas la même logique exemple le truc des porcs même après explication j'arrive toujours pas à comprendre comment on peut penser que ca va marcher mais si en temps que maitresse du jeu tu me dis ca a des chances de marcher mon perso peut imaginer que ca a des chances de marcher guide nous un peu plus please | |
| | | lambach
Nombre de messages : 5963 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 16.02.22 10:42 | |
| pour en revenir au scenar oui le juge sera au courant de tout l'histoire dans ces moindre détails je ne cacherai même pas mes décisions quelques peu douteuses (du moins pour mon perso fanatique de justice désormais) car il faut qu'il soit au courant de l’éventuel hypothétique soutiens de la baronne
par contre je ne sais pas comment je peux communiquer avec lui car je ne suis pas sur de le revoir une fois que l'on sera arrivé j'ai pas compris si il nous rejoindrai la bas ou si on sera en contact avec des gens de l égide de la plume au pire je pourrais leur transmettre | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 17.02.22 0:14 | |
| Le juge est en Sylvanie, je ne sait pas s'il va y rester tout le temps, mais il est actuellement a Wardenhof, votre objectif. Note: Il y restera sans doute l'hiver, en effet les routes enneigées de Sylvanie ne sont pas propices au voyages, s'il y a une saison qui le soit d'ailleurs. Chronologiquement, ils ont fait leur soirée dont le juge faisait partie qui s'est terminée par une expérience mystique il y a 3 ans, depuis ils consacrent une partie de leur temps et de leur ressources surtout de la crédibilité a préparer leur expédition / lobbying. L'égide de plume est arrivée a Wardenhof il y a quelques mois, le temps pour eux de s'apercevoir qu'il leur serait profitable d'avoir quelques "hommes" d'action sous la main.
Pour ce qui est des indices, ceux qui sont vraiment nécessaire a l'histoire je ne demande le plus souvent pas de jet ou je met un +30 histoire d'être sure que vous tombiez dessus. Alors oui, il y a souvent des a-côtés, des détails ou des trucs périphériques qui sont moins accessibles comme mettre la main sur les explosifs du sergent ou son magot, mais c'est dans l'esprit bac a sable que j'aime bien, je ne sait pas comment vous allez mettre la main dessus, mais c'est la. D'ailleurs le magot était un énorme risque, si vous parveniez a arracher au sergent sa localisation, la campagne aurait peut être pris un tour moins satisfaisant pour son esprit et j'aurait du gérer des Pj's un peu trop riches, peut être moins motivés a se faire une place au soleil, peut être trop équipés.
Dans le même ordre d'idée il y avait une chance de tomber sur un truc étrange dans le marché du mont pelé, non seulement je ne savais pas si vous iriez et d'autre part je préférait le faire a l'impro. Si je définit a l'avance ce que l'on peut trouver au marché, je vais être déçue que vous n'y alliez pas. Bon, le moine de Morr a pris un truc franchement louche, échec critique de jet de chance...
Bon il se fait tard, je ne sais plus ou je voulais en venir ^^. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 03.04.22 3:58 | |
| Le Nectar de Sylvanie
Bon, puisque c'est m'a troisième insomnie d'affilée, autant rédiger le résumé de partie.
Les Pj's s'en reviennent de Flensburg, ils ont essayé de sauver autant de citoyen de Schwarzenfel que possible et on vendu la charrette des pilleurs de tombes pour un belle somme. Il prennent la direction de Biezenverk le Qg de l'égide de plume en plein coeur de la Sylvanie, et s'apprêtent a passer par Königstein la porte de l'Est. Au fort Oberstyre il constatent l'état déplorable du moral des troupes qui dont les chefs désespérés s'en remettent a un astrologue tandis que des prêtres de Sigmar tentent d'étouffer les velléités de désertion a grand coup d'encens. La bas ont les met en garde contre les dangers de la route jusqu'a Königstein, aussi traversent ils rapidement et gagnent la sécurité des murs de la ville frontière. Raymond le domestique de très récent chevalier Hertzfeld les attrapent au vol et les informe que son maitre veut leur parler sur les conseils du juge Rosenkrantz. La bas ils y croisent un nain chasseur de prime qui a pris RDV avec le chevalier, ont dit en ville que ce dernier n'a de cesse d'accumuler des informations au sujet des nomades Strigany et tient salon sur ce sujet avec Dame Viryan Dragomir. Il apparait rapidement aux Pj's que le chevalier a une dent contre ce peuple, il reçoit des érudits & autres pamphlétaires enragés qui n'ont de cesse de tenter de leur attirer des ennuis par racisme, a leur différence le chevalier semble avoir quelques raisons de s'en plaindre bien qu'il soit peut être l'artisan de ses malheurs. En effet, il est entré récemment en possession du village en ruine de Murieste et de ses terres en même temps que son titre, le Graf lui aurait accordé a contrecoeur après que le marchand lui ai proposé d'annuler sa dette en échange du domaine. Les forces de l'ordre et l'armée refusant de l'aider a chasser les strigany de la foire permanente qui se sont installés dans les ruines, il a envoyé des domestiques qui sont pratiquement tous morts d'une malédiction bien étrange. Les déboires du marchand parvenu l'ont mis en contact avec une véritable noble, Dame Viryan soeur d'un boyard de Sehekof qui déplore la disparition de son neveu, possiblement enlevé par les strigany. Celui ci en effet a été vu a la foire de Murieste, son garde du corps s'y est rendu, mais n'est pas revenu. 20 Co + 5 sont proposés pour ramener des preuves incriminant les strigany + Trajan Dragomir, le chevalier en particulier veut mobiliser les troupes et pour cela il faut prouver qu'il se passe des truvcs louches / illégaux / immoraux la bas. Les Pj's consacrent quelques heures a se renseigner sur les ragots a propos de Murieste avant de partir, pour autant, il y a la foire des strigany qui y restent toute l'année et d'autres qui viennent hiverner, en plus de rassembler des nomades, des combats sont organisés la bas et cela attire pas mal de beau linge, a savoir des nobles, des bourgeois et depuis peu des artisans. Sur le chemin, les Pj's sont dépassés par la troupe du maréchal Klaus von Hardenberg, un autre noble qui, il le découvriront vient passer du bon temps avant de s'enfermer dans son château pour l'hiver.
L'entrée de Murieste s'avère aussi déprimante qu'étrange et oppressante, la prêtresse de Rhya sait qu'il y a dans les environs un refuge corrompu et cela la rend malade. Depuis les ruines et jusqu'a ce qu'ils arrivent au centre du village, une impression d'oppression les accaparent, ils se sentent épiés. La bas, ils découvrent une centaine de roulottes bigarrées, Bedario Kassis le violoneux les accueillent et se propose de les guider après une petite danse aussi endiablée qu'ensorcelante.
Ils visitent en premier lieu le bazar, ils y trouvent toutes sortent de choses plus ou moins légales et exotiques, fruit des voyages des nomades et y dépensent pas mal d'argent. Une fois repu de shopping, il projettent de s'en jeter un derrière le gosier et assistent a une scène entre deux danseuses jalouses de leurs succès respectifs, la jeune Nona Dagher, fille d'Ismaël Shamoon (le taulier du coin) et Nubia Al Sadath la danseuse au paon. A l'intérieur la taverne de toile est bien emplie, parmi les clients se trouve un tueur de trolls qui s'avérera porter le nom de Drak Gravelfall et des pugilistes dont Stella Eiseinroth. Le tueur a son tour fait une scène, il jette un plat servi pour lui et en recommande un autre sans les ingrédients spéciaux de Nona Shamoon, le personnel s'exécute et lui apporte de succulents navets. celui qui semble être aux commandes de ce qui se passe dans cet endroit est Ismaël Shamoon, le leader de la communauté et premier représentant de la minorité qui séjourne a l'année en ces lieux. Bedario qui a mis en garde les Pj's contre le tempérament de Nona Dagher et son frère Qeb est pressé par les questions des Pj's au sujet des combats, ils finissent par lui faire a demi avouer qu'il y a des spectacles plus salés dont la mort est l'issue. Le chasseur de prime va prendre des nouvelles du nain proscrit et il se passe quelque chose entre eux de sorte que ce dernier lui demande de transmettre sa hache a qui de droit s'il venait a trépasser. Cette information confirme l'existence de combats réservés a certains spectateurs avertis, mais les Pj's ont bien du mal a comprendre ce que ce nain fait la, et comment la gladiatrice Eisenroth pourrait lui faire mordre la poussière. Consciencieusement Draek semble fabriquer des armes a partir de deux morceaux de fer, un précieux essieux strigany coupé en deux car on lui a fait comprendre qu'il ne pourra venir avec sa hache formidable. Certains Pj's décident de s'acheter le passe droit vers le carré VIP provoquant l'exaspération puis les soupçons d'Ismaël, il fini par les laisser passer non sans avoir fait quelques signes discrets au personnel. Sur l'estrade, ils retrouvent von Hardenberg et un autre noble qui fait office de bookmaker Valentin Hecke, depuis l'obscurité un autre noble s'y trouve, Timotëi Dobrescu, dans l'esprit de certains Pj's, il ressemble beaucoup a un vampire. Après que le moine ai fait fuir les deux premier nobles avec ses flatulences Dobrescu fait comprendre aux Pj's qu'il vaut mieux éviter de manger la nourriture qu'on vient de leur servir. Le duelliste confiant dans sa capacité a résister au poison essai de l'identifier en mangeant quelques bouchées. Quelle n'est pas sa surprise une fois la place désertée par les pets d'apprendre par la bouche du noble qu'il se pourrait qu'Ismaël ai fait ajouter a ces plats de la chair humaine. Pris de nausées le duelliste s'en va vomir chassant Bedario accouru a son secours ainsi qu'un certain Kaphiri Moghadam une sorte de dealer local, par chance son contact avec la flamme de Solkan 3 scénarios plus tôt le sauve de ce sinistre appétit. Pris d'une juste colère, le duelliste troque sa dague elfique contre des poisons et une dose de cette fameuse drogue qui ferait voir "un empire étincelant aujourd'hui défunt". Le poison du brise coeur est habilement ajouté a la coupe d'Ismaël qui s'empoisonne. De son côté la prêtresse de Rhya a longuement parlé avec le tueur, il la met en garde contre la Dame aux chiens et la goinfrerie qui semble frapper son adversaire, il affirme que ce combat pourrait lui ouvrir une porte vers une forme de libération de son calvaire. Pour cela il a tué et il est prêt a recommencer, c'est presque amicalement qu'il la prévient de pas interférer avec les activités de la foire permanente. En effet, au fil de la conversation, il a deviné que les Pj's sont envoyés par les deux nobles. La prêtresse dépitée s'en retourne auprès de ses alliés et tous partagent les informations qu'ils ont pu glaner ou déduire. Dobrescu révèle que c'est une affaire de cannibalisme comme il y en a trop souvent en sylvanie qui a détruit Murieste une première fois, lui même qui semble amical semble dissimule sans aucune doute bien des choses. | |
| | | LeBorgne
Nombre de messages : 3394 Localisation : Marseille Date d'inscription : 23/05/2009
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 05.04.22 8:06 | |
| J ai bien aimé. Même si j ai l impression que les situations ou on se retrouve nous dépasse de trois tètes. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 05.04.22 10:01 | |
| C'est cool, je me suis vraiment éclatée a l'écrire, mais c'est une usine a gaz d'un point de vue des interactions entre Pnj's. Disons qu'il y a en effet beaucoup d'enjeux plus ou moins profonds, je pense qu'a ce stade vous avez gratté la surface et qu'il reste encore pas mal de matière. Par contre, j'ai relu le résumé, il est plein de fautes, insomnie et heure tardive sans doute, j'avoue qu'avec mon esprit en surchauffe, impossible de dormir. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 17.04.22 11:10 | |
| Nous reprenons le scénario se situant a Murieste dans le camp strigany ou il se passe de drôles de choses. Parallèlement a cette histoire, le nain chasseur de prime disparait dans la nuit a la poursuite du pillard pieu, le strigany qu'il sait recherché par le clergé de Shallya et qu'il a fini par rencontrer. Le chevalier de Morr quand a lui passe du bon temps avec la forgeronne qui ajuste son armure et la laque de noir, mais bientôt un mauvais pressentiment étreint son coeur.
Le soir venant, les autres Pj's se retrouve dans une masure partiellement restaurée a l'attention des visiteurs de Murieste, mère Bloom tente de faire bonne figure tandis que le duelliste s'enfonce dans une humeur morose pour ne pas dire paranoïaque. Le repos du camp est perturbé par des cavalcades et des discussions précipitées, les strigany sont agités, on croirait que quelque chose est en train de se passer. La réponse leur parvient au milieu de la nuit, Timoteï Dobrescu accompagné de son cousin Vladimir se présente a leur porte, il respecte suffisamment l'égide de plume pour venir les prévenir. L'agitation présente du camp prend sa source dans l'empoisonnement d'Ismaël Shamoon, celui ci est entre la vie et la mort et plusieurs événement nocturnes rendent hautement suspecte la situation. En effet, plusieurs strigany et au moins un visiteur manquent a l'appel (le nain parti a bride abattue). Les soupçons se portent sur Kaphiri Moghadam, vendeur de drogues et de poisons notoires qui a quitté précipitamment le camp, Qeb Shamoon, le fils d'Ismaël a envoyé quelques hommes a sa poursuite. Tout en présentant son cousin, Timoteï fait quelques allusions a ce qui s'est passé la veille dans la taverne de feutre, Siegfried le duelliste avoue avoir empoisonné le chef de camp. Entre temps, Victor le chevalier de Morr parvient a les retrouver non sans avoir terrorisé Mr Seraph avec son armure noire surgit des enfers, il se rend immédiatement auprès de son oncle le moine de Morr, logé dans la masure voisine et le trouve mort, on dira qu'il est parti des entrailles. En égard a l'état de sa literie souillée, il est manifeste qu'il a souffert, mais le vieil homme serre dans ses mains roidies un flacon de ce lait amer et son visage exprime un certain contentement. Tout a son deuil, le chevalier se désintéresse de la situation présente du duelliste et de la prêtresse, l'aveux du duelliste au sujet de l'empoisonnement le laisse de marbre, il est fort peu probable en effet que cette mort soit liée a une vengeance. Note: A cet instant Siegfried est tellement rongé par la culpabilité qu'il en devient étrange. Les heures succèdent aux heures, des plans sont échafaudés, on redoute la capture de l'empoisonneur qui ne manquera pas de parler, "Vlad" fait connaissance avec les autres Pj's. L'aube les surprend, Timoteï qui préfère qu'on ignore sa présence en ces murs s'est esquivé, Vladimir est resté, le duelliste est comme hébété que cette porte d'entrée n'ai pas déja été défoncée. Timoteï est de retour, Murieste est bouclée, les étrangers suivis, il se passe quelque chose a l'église abandonnée de Sigmar. On échafaude des plans, mais bientôt l'évidence apparait, il leur manque trop d'information d'autant que Mère Bloom répugne véritablement a abandonner la chance de retrouver Trajan Dragomir le neveu de celle qui s'est alliée au marchand Hertzfeld. Bien que les mâchoires du piège se soit partiellement refermé sur eux, les Pj's décident d'aller voir ce qui se passe au centre du village. L'église a été ouverte, en dépit de la réputation sulfureuse d'Ismaël Shamoon, la communauté se ressoude auprès de ses enfants éplorés. L'agonisant a été installé dans un catafalque, prélude a une mort qui pourrait survenir a tout moment, sa fille Nona Dagher qui est étendue a ses côtés interroge les Pj's mais l'explication ne tarde pas. En effet, les visions accordées a ceux qui consomment le lait amer (ou tourné, un autre nom) permettent de voir une citée antique aujourd'hui disparue. Selon des sources bien informées, Nona s'est rendue la bas afin de compulser des tomes ou se trouve peut être la formule d'un antidote au mal qui ronge son père. Mère Bloom qui pense que "l'escorte" de la danseuse au paon Nubia el Sadath la menace est entrée avec elle dans sa roulotte, mais l'artiste se préoccupe de la séduire et babiller, voir cancaner. Les autres Pj's ont l'occasion d'apercevoir la presque entièreté des autres Pnj's, un passage de revu mêlé de ragots qui raconte une tout autre histoire que ce qu'ils ont pu voir la veille, il y a beaucoup de tensions ici, et très peu sont véritablement peinés de ce qui arrive a Ismaël. Un dogue noir inquiétant observe tout cela avec attention... Victor parvient a trouver un chariot et les autres Pj's décident d'attendre son retour, la nuit blanche de la nuit précédente pèse sur eux, et ils prennent quelques repos. Le départ du chevalier provoque quelques remous, mais il était absent la veille, aussi est il autorisé a partir avec le corps de son oncle avant que les miasmes de la Sylvanie ne l'animent, le vieux moine est conduit a son dernier repos, le jardin de Morr de Königstein. Pendant ce temps, sur l'invitation de Vladimir, Timoteï narre sa première visite dans cette région quelques années plus tôt, en résumé, ses hommes ont étés tués par quelque chose se trouvant dans les collines, près d'une colonne noire sinistre. On pense immédiatement a la vision de mère Bloom qui a su qu'un refuge de Rhya ou quelque chose d'approchant se trouve la bas, un endroit corrompu. Le chevalier Dobrescu leur explique également qu'il pourrait avoir des droits sur Murieste et que sa présence ici est liée a la recherche de preuve allant dans ce sens, sa démarche est contraire aux intérêt d'Hertzfeld, mais a ce stade il n'est plus guère question de conflit d'intérêt. La nuit venue, les Pj's prennent contact avec le maréchal Klaus von Hardenberg, ses hommes et lui ont pris position près de la Lice de Murieste, qui faute d'être idéale pourrait leur offrir un peu de sécurité si cela devait vraiment tourner au vinaigre. Ils partagent des informations, Siegfried hésitant fini par déballer sa culpabilité, recevant non pas de la compassion, mais une forme de compréhension de la part de ce vieux briscard psychopathe. Il est décidé de confronter le nain, celui qui n'est pas strigany et qui en sait sans doute beaucoup, celui ci répond a la convocation non sans avoir amoché le soldat qui l'a tiré de son sommeil. Draek Gravelfall est réticent a parler, tout ce qui peut entraver la mission qu'il s'est donné ne l'intéresse pas, c'est seulement la promesse de lui montrer un lieu ou son ennemie pourrait se trouver qui le convainc. En effet, Draek a fait rendre gorge a tous les strigany qu'il a pu trouver afin de dénicher un vampire, les malheureux ont fini par admettre qu'il se trouvait une reine des goules a savoir une stryge a Murieste. Le nain n'a pas tous les détails, mais, les stryge sont du sang des véritables maitres des strigany qui servent les von Carstein par dépit, au cours des combats illégaux (a mort) c'est deux proto goules qui s'affrontent, le survivant rejoint la garde de la stryge qui se constitut une phalange d'élite. Ceci explique les affres dans lesquels est plongé Stella Eisenroth la gladiatrice et les tentatives pour le corrompre lui même, le nain se moque des strigany qui pensent qu'il existe des nain-goules. En échange de la promesse de lui montrer cet éventuel refuge de la stryge, il a déja identifié l'église de Sigmar comme étant l'un d'eux, le nain accepte de les escorter dans les ruines. Le maréchal Hardenberg qui est quand a lui lassé d'être "l'invité" de la foire permanente de Murieste, il propose de tenter une sortie par la route afin diviser les forces de la famille Shamoon / Dagher. Les deux groupes se mettent en marche, les Pj's s'enfoncent dans les ruines traitresses, ils y rencontrent quelques goules qui se font tailler en pièces par le nain et les guerriers du groupe, les monstres renoncent. Quelques heures avant l'aube, ils trouvent le lieu dit du cercle des collines, ils y trouvent Ivan Ursu et le jeune Trajan Dragomir, tous deux son hébétés et le guerrier gigantesque n'est pas trop sur de son allégeance, il leur remet le jeune homme. Cette rencontre se fait a l'ombre d'une curieuse colonne de fonte moulée de signes étranges dans une langue qui ne l'est pas moins. Des gravures a la pointe d'un couteau traduisent certains passages en magikane, c'est un véritable BA BA de la nécromancie, Tomteï et Vladimir renoncent a s'y intéresser peu pressés de suivre les pas de leurs ancêtres qui se sont compromis avec cette magie impie. Le nain décide de rester en compagnie d'Ursu, les Pj's promettent de revenir le lendemain, ils ne retrouveront ni l'un ni l'autre, dame Vyrian sa tante et Hertzfeld les récompensent pour leur efforts. Note: 25 Co En effet, von Hardenberg s'est rendu au fort Oberstyre afin d'en prendre le commandement et de détruire la foire permanente, laissant libre le chevalier marchand de prendre son dû. Un détail étrange interpelle toutefois les Pj's. Le jeune Trajan a été retrouvé portant les habits d'un initié de Morr taillé a sa mesure, un curieux vêtement pour un jeune homme sensé sortir d'une académie militaire de Middenheim. | |
| | | LeBorgne
Nombre de messages : 3394 Localisation : Marseille Date d'inscription : 23/05/2009
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 17.04.22 14:15 | |
| Je vais tout cramer. La sylvanie, l égide de plume, TOUT. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 17.04.22 21:34 | |
| Je pense qu'il y dans l'Empire pas mal de gens qui voudraient que la Sylvanie n'existe pas ^^. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 08.05.22 11:00 | |
| A la demande de Manu, un petit a côté précédant le scénario proprement dit.
Mère Blum profite de l'adieu au nain Graek Gravelfall pour s'esquiver discrètement avec Trajan Dragomir, elle déborde de confusion et souhaite ramener directement l'adolescent a son père, le boyard Alexandr Bragomir qui se trouve dans la voïvoidie de Senkehof. Sans s'étendre plus longtemps sur ses raisons, elle a en outre remarqué que le jeune homme porte une robe ressemblant a celle des prêtres de Morr (en fait d'initié), ce détail l'a convaincue qu'il se passe des choses ignorées d'elle et cela s'ajoute aux soupçons d'un groupe selon quoi la situation serait beaucoup plus complexe qu'attendue. Sur le chemin, elle parvient a initier une conversations avec le Trajan, je résume donc leur discussion en évitant les allez et retour sur différents sujet pour plus de clarté. Sous le nom de Trajan Lazarre, il a commencé une formation a Siegfriedhof ou se trouve un monastère de Morr (et non une carrière militaire a Middenheim). Note: Siegfriedhof est une ville située au Nord, dans les marges entre le Stirland et la Sylvanie. Sa tante venue le visiter, lui a donné de la liqueure de mure (son alcool favori depuis l'enfance) empoisonnée, plongé dans un profond coma semblable a la mort, il a subit les derniers sacrement avant d'être éveillé par un contre poison et emmené par sa tante et ses deux serviteurs. Note: Mère Blum n'est pas assez versée dans les mystères de la mort pour en réaliser les conséquences. Cette carrière dans les ordres le destinait a devenir la chose la plus désirable pour la véritable maitresse de le voïvoidie de Senkehof, un cadeau propre a propulser sa famille en haut de l'échelle sociale (il y a des choses qui convoite les moinillons). Confus et effrayé, Trajan a fugué et a suivit des Strigany dont il admire le mode de vie. A la foire de Murieste, son étrangeté l'a rapidement mis en contact avec le lait amer, en absorbant cette drogue, il est entré a la cour de Nektar la stryge dont il est devenu le pupille et un peu l'amoureux. De son aveux, la stryge qui sait que Trajan finira par être repris par les Dragomir espère de lui qu'il devienne son petit espion auprès de l'éminence grise de la voïvoidie de Senkehof, elle s'emploie a la former pour en faire autre chose qu'un passe temps, un jouet promis a être cassé rapidement. La vie de fugitif ne tente guère Trajan, il aspire a retrouver les atours de son rang quand bien même ce serait celui de giton d'une sombre maitresse, pouvoir qu'il utilisera pour se venger de sa tante et son père qui l'on jeté dans ce nif de vipères. Au sujet du lait amer, Mère Blum théorise qu'il s'agit d'une clef pour ouvrir un espace psychique situé dans la tête de la strige, cette compréhension donne du sens a ce que les Pj's ont vu et questionne sur le destin exact du frère Del Toro, le moine mort la session précédente. Parce que Trajan lui promet l'arrivée de la strige une fois la nuit venue et qu'il ne veux pas la mort de la prêtresse, mère Blum se résigne a le ramener a sa tante. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 08.05.22 11:56 | |
| Nous reprenons peu après la rencontre entre le nain Graek Gravelfall et Ivan Ursu qui a confié a mère Blum le jeune Dragomir. Les Pj's (Siegfried et Vladimir) s'en retournent a Königstein, sur le chemin ils discutent avec des enseignes pressées qui se rendent également la bas afin de prévenir que la troupe de fort Oberstyre se met en route. Note: les Pj's sont accompagnés de Timoteï Dobrescu et Victor Del Toro. De toute évidence, le maréchal von Hardenberg a levé une escouade afin de remettre de l'ordre a Murieste, Vladimir qui pressent le pillage a venir convainc Siegfried de rester dans le coin afin de donner un coup de main aux troupes stirlandaises légitimes. Plus tard, von Hardenberg les récupère au passage, ils pourraient en effet êtres utiles pour discriminer ceux qui peuvent repartir sains et sauf et les autres, ceux qu'il veut arrêter ou ceux dont il veux réduire en cendre toutes les possessions afin de les punir de leurs compromissions. Note: Von Hardenberg a été leur hôte, aussi sa position semble plutôt magnanime. La résistance est au mieux symbolique, le bon droit de la force stirlandaise écrase les quelques nomades qui avaient des velléités combattives, bientôt le camp est en feu. Plusieurs roulottes sont reconduites a l'extérieur dont celle de Salma la sorcière qui est très dispendieuse en malédictions et qu'Hardenberg redoute. Les Pj's qui ne l'entendent pas de cette oreille finissent pas se rendre a la raison et la laissent partir. La sorcière dont le droit d'être si prodigue avec son mauvais oeil est contesté par les Pj's, en profite pour leur révéler qu'Abel Khorza récipiendaire de plusieurs maux magiques est mort, sans doute tué par son maitre le chevalier Hertzfeld qui ne supportais plus ses cris. Décontenancés les Pj's la laissent filer avec ses dogues et le conducteur de chariot Bedario Kassis qui ne semble pas très heureux d'être tombé a son service. Victor et Timoteï repartent a leurs affaires, ce premier devant les rejoindre plus tard sur la route. Le jeune Trajan est remis a sa tante qui va rester invisible, tandis que le chevalier marchand Hertzfeld félicite chaleureusement les Pj's (on voit depuis sa fenêtres les panaches noirs de l'incendie). Note: Jamais 20 couronnes n'auront jamais été aussi bien dépensées. Face a la suffisance et l'étroitesse du détaillant, les Pj's organisent un véritable psychodrame, quoique après avoir étés payés. Ils l'accusent du meurtre d'Abel Khorza et insinuent que sa malédiction lui a été transmise, déclenchant chez lui des symptômes semblables. Note: Purement psychologiques, mais n'est ce pas un composant essentiel d'une bonne malédiction ? Brisé, le marchand se repend, il ne faut pas être grand clerc pour se rendre compte que quoi qu'on en dise, le boutiquier est dans un sacré pétrin (les strigany et lui ce n'est pas fini). Note: Bien entendu, on se garde bien de lui parler de la strige... Tomoteï Dobrescu le cousin de Vladimir qui lorgne lui même sur les terres de Murieste lui est présenté comme une planche de salut, on lui conseille de lui écrire au plus vite. Vladimir s'en va négocier les fruits de son pillage, son sac improvisé contenant également 3 tomes liés a la magie dont un précis de magikane qui n'aurait jamais du quitter l'académie d'Altdorf. Pendant que Siegfried se délasse un peu après tout ce stress, mère Blum va rendre ses derniers hommages au moine de Morr dans les jardins éponymes. Elle y rencontre le père Raphaël et lui révèle l'existence de la strige, le prêtre pense que ces informations intéresseront au plus haut point certaines personnes basées a Siegfriedhof. Le prêtre met également en garde mère Blum sur les embûches a venir, notamment Templehof qui pourrait se révéler extrêmement hostile. Les Pj's quittent le lendemain Königstein et reprennent la route de Biezenverk qui se trouve non loin de la baronnie de Waldenhof, par ordre du Graf, le chef lieu théorique de la Sylvanie. Note: A l'instar de tout être sensé, ils font le détour et évitent la tour de Königstein haut lieu de maléfices divers. Prudents, ils optent pour bivouaquer aussi rarement que possible, aussi quand bien même la journée est encore assez jeune, décident ils de rester a l'auberge du chardon d'hiver qui se trouve au croisement des chemins, demain une longue marche les attend. C'est l'occasion d'explorer superficiellement le champs de pierres levées non loin de la, mère Blum y ressent de grands pouvoirs tellurique, mais comme partout dans cette province les lieux ne sont pas tout a fait exempt de corruption, peut être que cette information comme bien d'autres, aura son importance plus tard. Le lendemain, tandis que Vladimir s'efforce de camoufler ses livres de magies, les Pj's arrivent au coucher du soleil en vue de Lichenheim, la baronnie des von Stople. Il s'agit d'une famille noble stirlandaise qui traite sans concessions ni acrimonies les maléfices de cette terre oubliée des dieux, la ville qui grouille de chasseurs de sorcières et d'aventuriers divers leur confère un sentiment a la fois de sécurité et d'insécurité, eux même n'étant pas blanc-bleu. La partie s'achève sur la route Lichenheim - Nobunum, après cette dernière s'étendent les terres infectes de Templehof, un des siège de pouvoir des Comtes vampires, le coeur de la Sylvanie. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 08.05.22 11:57 | |
| Si j'ai le temps, il faudra que j'adjoigne les rumeurs & ragots que vous avez entendu sur la route & ailleurs. | |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 | |
| |
| | | | Les fortunes de Sylvanie 29/01/22 | |
|
Sujets similaires | |
|
| Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|