| EP News du jour " Le système solaire après la Chute " | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 9:48 | |
| Voici le concept pour vous faire découvrir et savourer ce nouveau monde plein de possibilité: des chapitre très court pour ne pas saoulé l'audience du forum. j'attend vos remarque si vous en avez. ces news sont aussi faite pour lionel le lamentin-garou pour qu'il puisse petit a petit mieux cerner l'univers. Le système solaire après la Chute |
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lambach
Nombre de messages : 5963 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 10:04 | |
| interessant je crois que je cerne mieux le monde car j ai lu aussi d autres trucs dessus mais mon gros pb comme je le disais c est de connaitre mes possibilités techniques car ca ca me semble totalement abstrait imagine la matrice a shadow bin pour moi ces pire encore et j ai aussi du mal avec la gestion des sauvegarde et des possibilité donc que plusieur sauvegarde de toi soit active d ailleur c est une des choses qui conceptuellement me derange le fait de n etre qu une puce en fait a ca rend difficile je trouve l attachement a un perso car l orsque l on cré un perso on cré une personnalité et un physique hors la definiton du physique est totalement negligeable voila | |
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blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 10:26 | |
| J'ai vraiment envie de m'y mettre.
Enfin si c'est envisageable.
Jouer un prétiré ne me gène pas | |
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Phil
Nombre de messages : 1428 Localisation : Londra, Grandbretan Date d'inscription : 18/11/2009
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 10:29 | |
| C'est le côté dématérialisé qui est justement intéressant à jouer à EP.. Jouer une conscience avant tout, puis le/les corps dans lesquels elle choisit de s'incarner (selon ses besoins/possibilités/contraintes...).
Même si le point négatif selon moi est que vu que l'on frise l'immortalité (l'assurance "backup" permettant d'être rechargé en cas de "mort" du corps actuel, moyennant finance bien sûr), ça enlève le tout le côté "desperate" que j'aime bien dans les jeux futuristes.. Mais ça permet beaucoup de délires. | |
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lambach
Nombre de messages : 5963 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 10:42 | |
| ouais bin moi j aime pas le concept de dematerialisation et la partie de reno a bien mis l accent sur ca du coup j ai vraiment du mal a rentré dans mon perso je vasi essayer mais si ca se trouve une place se liberera je tiens a souligné que c est la premiere fois de ma vie que j ai un avis negatif sur un jdr | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 11:10 | |
| L'assurance back up ne paye que les frais pour te réinjecter dans un mesh. si tu prend ton assurance dans un aerostat de merde ou sur une lune minière moisie. ça va te couté la peau des fesses de rachter un morph neuf ( possibilité de grillé des point de Rep of course ) mais pas si evident que ça. et vous veré les traumatisme lié au personnage n'oublié pas que tout ceci a un cout , les traumatisme psycologik. voyez ça comme du vampire. oui tu es immortel dans la durée mais tes sauvegarde ne le sont pas obligatoirement, des assassin sont payé pour effacer les informorph et ainsi donner une mort véritable. en gros le challenge est certe differents mais surtout on ce plonge dans une logique de jeux differente. Apres phil a entièrement raison, tu joue un Ego, donc une personnalité ( qui peu encaisser au cour de ses périgrination beaucoup de traumatisme ) qui integre un morph auxquel on peut etre très attaché et qui entrain des scèene epic de jeux. mais dans l'absolu , kan on aime sa bonnasse péroxidé a gros nibard et k'on ce fai un kiff a la jouer ou alors sont vieux merc ninja sur le retour et ke d'un coup on devien tout autre chose.. ça peu enlevé le gout du personnage. mais en fait c'est a savouré dans l'entiereté du monde ki vous acceuil. moi ce ki ma plus dans ce jeux C ça rupture par rapport aux autre jeux dont jai l'habitude. c'est une challenge et un contre pied a comprendre et a aprécié avec le temps. C ejeux de rôle est vraiment excelent,
vous pouvez etre des mineurs sur mars comme dans total recal, des robot tueur comme dans ghost in the shell, arrivée a vous battre au sabre contre des mecha chasseur tueru comme dans Metal Gear solid, arpenter de vaste vaisseau dans le silence de l'espace comem dans Alien, Jouir de scenario dans des simulspace comme dans Matrix ( la terre étant un simulspace) , chasser des répliquant comme dans blade runner, vous retrouver seul dans votre station comme dans lexcelent film " Moon", avoir une exo armure aussi balaise que celle de Iron man, foncer en buggy sur mars pour allez sur le coaux d'olympus mons, avoir une partie de jambe en l'air avec votre clone, et piloter un intercepteur pour detruire un convoi hypercorp. bref que de nouvelle dimension de jeux. LE scenario que vous jouer est expret confiné pour vous adapter petit a petit a l'univers.
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blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 11:18 | |
| je disais donc que je suis bien partant ... | |
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lambach
Nombre de messages : 5963 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 11:28 | |
| non mais la je vous rejoint pas c est un jdr n a pas besoin d etre compliqué ou avoir des milliard de possibilité pour etre un bon jeu moi je me suis eclaté a des campagnes add deuxieme edition et alors . franchement si ce n etait pour jouer avec des amis et car a priori si je veux jouer a un jdr j ai pas le choix je ferrai l impasse sur eclypse phase car je ne suis pas du tout sur la meme longueur d onde que vous la ou vous voyez une immensité de possibilité je vois un enorme fouilli la ou vous voyez une multitude de race je vois une sorte de cirque qd a l immortalité ne compare pas ca a vampire s il te plait ca n a rien a voir j en ai marre qu on essaye de me convaincre a tout prix vous n etes pas objectif j essayais juste de mettre des limites a votre enthousiasme pour william car la vision que vous lui donnais est pour moi completement faussé par le fait que vous aimez le concept original du jeux moi je veux voir en jeux ce que ca donne pas qu on me dise tu vas voir c est genial on comprend rien mais c est genial la partie de la derniere j ia essayer je vous jure de me mettre dans mon perso vu que je n ai pas pu bosser du week end sur les regles n etant pas chez moi j ai essayer tout de meme d imaginer un perso et je me suis donc basé essentiellement sur le physique le fait que je le voulais un peu detaché une psychologie forte et que ce soit un combattant en gros au bout de 5 mn de scenario je n avais plus mon corps originel une folie et aucun repere clair que c est top comme immertion dans un jdr et personnage que l on ne connais pas bon ok en fait j en ai marre de me faire a chaque fois l avocat du diable donc je finirai le scenar et je pense que j arreterai EP | |
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anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 11:38 | |
| A propos des traumatismes liés notamment a un réenveloppement, j'ai dans l'idée que ce serait bien de les déterminer a l'avance ou sur le moment en concertation avec le joueur. Parce qu'une personnalité a déja des lignes de fractures, mais également parce que certains joueurs se sentent a l'aise avec tel ou telle "folie". Je ne veux pas forcément parler de la psychose maniaco dépressive de Reno2, son personnage a reçu un traumatisme majeur, permanent, et son personnage est avant tout maintenant un maniaco dépressif. (Enfin...selon la sauvegarde). Je veux parler des troubles transitoires qui peuvent être vécus comme un truc incongru, pour ma part je me suis parfaitement accommodée de mon état de choc et j'aurais bien passé les 5h qu'elle durait roulée dans un coin. Hélas, j'ai réalisé que les contraintes de temps du scénario ne le permettait pas.
Toujours au sujet des troubles mentaux, je pense que certains peuvent se manifester dans un second temps, l'esprit peut morfler au ralenti. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 12:01 | |
| Tu as raison anne on verra ça ensemble pour les trauma.
@ lionel: C noté
@ will : ok je te ferai un perso sur mesure ou un PNJ d'opportunité |
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lambach
Nombre de messages : 5963 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 12:18 | |
| pour dire tellement j etais desepere d avoir une idee de comment faire pour nous en sortir grace a nos competences technique nos connaissance etc j en ai une marre j ai braqué une unité centrale avec un flingue pour lui faire du chantage le pire c est que ca a marché heu comment dire heureusemnt que les possibilités de ce jeux sont infini car je pense que si j avais pris un de mes perso de warhammer et que je l avais mis dans ce monde il en serrai arrivais au meme resultat peut etre plus rapidement | |
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blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: EP News du jour " Le système solaire après la Chute " 20.01.11 13:41 | |
| Moi ça m'interesse bien tout ça, on verra si mon esprit nevrosé est à même de pouvoir suivre cet univers | |
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