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| La Murène | |
| | Auteur | Message |
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anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: La Murène 09.01.22 11:13 | |
| Lee Murena est née de sexe masculin a Salt lake city de parents adeptes mormons (église de JC des saints des derniers jours) un culte évangéliste a la fois technophile et particulièrement rétrograde quand aux questions sociétales. Pressée de s'émanciper de cette tutelle pesante, elle s'est jetée tête la première dans le grand bain corporatiste (la nature de la corpo est a la discrétion du Mj) ou elle a pu mettre en pratique ses dispositions pour la technologie, l'analyse de données et tutti quanti (en gros le netrunning). Cette période de sa vie lui a donné un appétit certain pour la réussite et l'ascension sociale, il est vrai que son éducation l'avait prédisposée au travail acharné et le culte de la réussite, quand bien même elle l'admettrait avec peine, la pomme n'est pas tombée bien loin de l'arbre. Le délire ubuesque de la vie corporatiste l'a amenée a croire qu'elle pouvait doubler son N+1 afin de prendre sa place en toute impunité, une sombre histoire de trafic d'influence (son N+1 a corrompu un conseiller municipal de Morovia au Liberia) a mystérieusement fuité via les médias. Si ses employeurs pouvaient fermer les yeux sur ce petit coup de canif, l'implication d'un journaliste ne pouvait pas l'être, une avalanche d'ordure a soudainement emporté sa vie et la prison l'attendait. Les rigueurs de la Kakata Central Prison l'ont contrainte a jouer le jeu d'un gang aux ramifications internationales et dont il existe sans doute une antenne a Night City, la aussi leur identité est laissé a l'appréciation du Mj, sa qualité de Netrunner lui a évité la mort ou pire une fois que ses implants ont étés secrètement réactivés par le gang. Compileuse de données, sécurité électronique voir un peu de guerre électronique contre les fire wall carcéraux lui ont ménagé une place de choix et une protection non négligeable. Il ne faut pas être grand clerc pour se rendre compte qu'elle troquait sa liberté contre la protection dans un univers exclusivement taillé pour les plus brutaux des hommes, dans cette prison elle a perdu l'essentiel de son humanité. Après avoir "fait son temps", 7 ans d'enfer, il fut question de la libérer. Elle fut pressée de poinçonner le premier venu, un jeune anglais a peu près aussi malchanceux ou malavisée qu'elle, ses "patrons" la considérant comme une ressource humaine parfaitement a sa place. Quoique surveillée, elle parvint a prendre contact avec les autorités et conclure un accord avec ces dernières, l'identité de ces autorités est la aussi a la discrétion du Mj, j'ai pensé pour ma part a une corpo spécialisée dans la sécurité ou Interpol, connaissant le poids de l'Europe dans l'univers de Cyberpunk c'est tout a fait plausible. Ces "autorités" sont parvenues a l'exfiltrer de la Kakata Central Prison et l'ont débriéfée, en échange de ces informations elle est entrée dans un programme de protection des témoins. Remise a niveau sur le plan cybernétique, sa nouvelle identité lui permis cette transition de genre qu'elle désespérait d'obtenir un jour et une nouvelle identité parfaitement légale. Peu pressée de renouveler l'expérience corpo elle a décidé de se faire freelance en matière de sécurité, découvrant un monde bien différent de celui qu'elle a connu. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 09.01.22 11:27 | |
| Int 8 Ref 7 Dex 7 Tech 8 Présence 5 Vol 7 Chance 5 Mouv 4 Corps 6 Empathie 5
Compétences (+ langue maternelle 4) Athlétisme 4, bagarre 2, concentration 2, connaissance 4, conversation 2, discrétion 6, esquive 6, guide local 2, langue (argot) 2, perception 4, persuasion 2, premiers secours 2, psychologie 2.
Bibliothèque 4, cryptographie 2, cybertech 4, dissimulation 4, électronique 4, pistolet 4, sécurité électronique* 6, crochetage 2, criminologie 2, déduction 4, gestion d'affaires 2, conduite 2.
Cybernétique Câblage neural (coût 500, 7 ou 2D6) Ports interface (coût 500, 7 ou 2D6) Support de puces (coût 500 7 ou 2D6) Poche subdermique (coût 100 3 ou 1D6)
Niveau de vie Prépack standard (coût 300), conteneur (coût 1000) | |
| | | blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: La Murène 09.01.22 14:10 | |
| Beau boulot tu es donc clairement sur un profil de netruner employée par une corpo ta répartition de stat est coherente. la ou ça pêche un peu c'est au niveau financier Tu n'as pas pris en compte le cyberdeck et tes hacks et programmes et si ton opération de changement de sexe est prise en charge par ton ex employeur, il est fort probable que ce dernier ne t'es pas laché pour que tu puisses partir en free-lance, sans compter ne programme de protection des témoins que tu évoques. Les corpo ne font pas dans l'humanitaire, et ton niveau professionnel n'est probablement pas assez élevé encore pour justifier un tel traitement de faveur, même si tu leur a rendu service.
tu représente un investissement, et par conséquent tu leur appartient toujours | |
| | | blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: La Murène 09.01.22 20:52 | |
| Concernant les règles du netrunning, j'ai l'intention d'incrementer le concept de QuickHacking grâce à une aide de jeu trouvé sur la commu CP45. cela pour permettre le meme gameplay que dans le jeu video à savoir le piratage direct des PNJs ou de leur équipement grâce à des malwares quasi similaires. Le deep hacking sera toujours là. Mais avec ce mode de jeu le netrunner devient un soutient de combat incroyable et peut également grandement protéger ses alliés face aux netrunners ennemi qui voudrait court-circuiter les implants des copains.
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| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 09.01.22 21:39 | |
| En fait je n'ai pas encore étudié la question de l'équipement, je n'ai rien acheté sinon les améliorations cyber pour faire netrunner, je ne pense pas en acheter plus.
En fait les opérations de changement de sexe sont payées par ceux qui m'ont offert le programme de protection des témoins pour que je balance 7 ans d'archives sur le gang qui dominait la prison au Liberia (on peut mettre plein de puces dans ces petites poches subdermiques). Je les ai contactés parce que je finissais ma peine et le gang qui m'employait commençait a devenir pressant, il fallait que je plonge pour 10 ans ou plus, aussi ils m'avaient donné l'ordre de buter un autre prisonnier devant témoin. Comme j'étais moyen motivé pour passer le reste de ma vie la bas, j'ai contacté ces gens et ils m'ont exfiltrée en échange de ma coopération. La chirurgie esthétique et / ou reprofilage génétique de base était compris dans l'accord, j'ai juste profité de l'occasion pour faire ma transition. Ce programme peut être issu de différentes instance selon ce qui t'arrange, ce peut être une corpo qui fait dans la sécurité pour avoir les infos sur le gang ou une instance gouvernementale comme Interpol, cette dernière option est plus sympa pour moi, mais c'est toi qui voit.
Pour ce qui est de mes ex employeurs choisi la corpo qui t'arrange, eux m'ont jetée et tiré la chasse, mais le mec que j'ai voulu entuber a peut être fait son chemin depuis, peut être qu'il m'en veut encore. Même chose pour le gang, il a du souffrir des conséquences de mon débriefing. | |
| | | blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: La Murène 09.01.22 23:58 | |
| OK je valide
Parc contre je vais prendre ma calculatrice et faire ne point sur ce qui te sera nécessaire pour exercer l'activité qui te permet de subsister à Night City, le niveau de vie que tu as choisie n'est pas facile a maintenir.
il te faut un cyberdeck, des programmes pour pouvoir "bosser" légalement ou non. On part sur une opération de type Platinum pour ta nouvelle identité, une générosité des plus louches de la part de tes exfiltreurs.
pour le reste je te donnerais plus d'éléments dans la semaine. il me faudra ta description physique, tu choisiras avec moi les amis/ennemis qui finiront de déterminer ton profile et les liens possibles avec les autres pas.
nice work Choomba ! | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 10.01.22 8:30 | |
| Le niveau de vie c'est conteneur, je vais vérifier mais c'est juste au dessus hotel cube a 500 euro$ et la nourriture c'est un grade au dessus de croquette. En gros, il me faut trouver 1300 euro$ tous les mois et a moins de vivre dans la rue et se nourrir de poubelles on ne peut pas descendre a moins de 800 euro$. Heureusement que le premier mois de jeu est gratuit ^^. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 10.01.22 10:39 | |
| Proposition pour le logement hôtel cube a 500 euro$ : Lee loue un cube hôtel dans le quartier de Little Europe appelé la Palais céleste ou Celestial Palace. Le bâtiment était a l'origine un multiplexe de loisir comptant essentiellement 5 salles de cinéma au rée de chaussée, une petite galerie commerciale donnant sur une grande salle d'arcade hi tech a l'étage et un toit dédié a l'organisation de manifestations telle que des congrès a ciel ouvert ou des mariages. Situé dans la frange Sud Est du quartier, il fait face au vieux centre corpo dévasté par l'explosion nucléaire de 2023. Le bâtiment a bien entendu perdu un étage de sorte qu'il ne reste plus que le rée de chaussé peu ou prou épargnées par l'onde de choc et la liquéfaction des sol qui suivit. Note: Structure pleine de vide (salle de cinéma) aux mur porteur épais pour soutenir le premier étage Irradiés, les lieux ont longtemps été abandonnés aux gangs et autres désespérés jusqu'a ce que les gang de nomade d'Aldecado et Stormtech impliqués dans la reconstruction ne les en chassent. Initialement le multiplexe servi de logement pour les employés, les pentes des salles de cinéma et les balcons se sont vus garnis d'hôtels cubes, le tout a été décontaminé par ceux qui y ont étés logés. Il y a 250 hôtel cubes par salles qui en comptent 5 (1250 en tout), insuffisant pour assurer sa pérennité, 100 containers ont étés ajoutés sur le toit dés lors qu'il a été établi que la structure soutiendrait ce poids. S'il l'on ajoute le fait que le lobby et dépendances en sous sol de l'ancien cinéma accueille plusieurs boutiques intéressantes (comme un marché couvert) le Celestial Palace est une affaire qui persiste a engendrer des bénéfices, mais la reconstruction du centre ville et la gentrification la menace. Note: Qui dispose du bail ? Pour ma part je pencherais pour un cadre de Stormtech a la retraite. L'aspect le plus intéressant du Célestial repose dans le fait qu'il s'agit d'un parc a hotel cube intérieur. Si les infiltrations venues du toit tendent a contredire cette affirmation, les accès sont au nombre de 3 par salles et le lobby peut être surveillé, l'éclairage intérieur quoique insuffisant suffit a se repérer dans ce dédale d'empilement et d'échelles & autres plateformes. Note: Il y a rarement plus de deux hôtel cubes superposés. Plus sécurisé que la moyenne des parcs a hôtels cubes, il peut néanmoins se changer en souricière pour peu que les agresseurs soient assez nombreux. La lutte constante pour son appropriation par les gangs extérieurs ou les efforts des bureaucrates pressés de clore le chapitre de la reconstruction menace sa "quiétude" ou du moins l'entre soi des habitants qui préfèrent largement se gâcher la vie eux même. Note: S'il y a des salopards au moins on sait ou ils vivent. Une ébauche de sécurité existe néanmoins, toutes les portes sont gardées par des bots qui ont une chance non négligeable de repérer les comportement suspects et les armes lourdes et leurs programmes sont protégés et mis a niveau par une poignée de gens comme Lee. L'entrée du Célestial donne pratiquement sur une des grandes artères de Night City et sans doute une station de métro, les ruines du parking aérien du multiplexe ont cédé la place a une grande construction, gratte ciel ou nouvelle arcologie dont la construction est en passe de s'achever. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 10.01.22 11:42 | |
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| | | blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: La Murène 10.01.22 13:23 | |
| Je vais finir par t'embaucher pour écrire mon BG si tu continues comme ça lol Je vais revoir l'emplacement de ton cube hotel si ça correspond à ce que j'imagine, ça devrait (j'ai pas le bouquin sous les yeux là) sinon en dessous du cube il y a le "cercueil" si tu veux encore économiser ^^ pour ce qui est de ton skin (ça me rappel vaguement quelqu'un ) je te voyais plus fluette de part ton score en CORP. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 10.01.22 21:33 | |
| 6 en corps c'est dans la moyenne, et pi le 4 en mouvement traduit qu'elle est sportive mais plutôt course de fond. J'était tentée par celle ci, mais ce n'est pas une asiatique | |
| | | blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: La Murène 10.01.22 22:58 | |
| comme tu sens, my bad sinon je croyais que tu avais 4 en corp.
sinon petite précision, j'utilise la map du de CP 77, que je trouve plus complète et riche, le little europe correspond au centre-ville, c'est assez uppé en fait pour ton niveau de Tu seras plutôt à Heywood, entre le glen et wellsprings, ça correspond à night city sud dans le bouquin | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 10.01.22 23:22 | |
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| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 11.01.22 12:04 | |
| Etat des finances après achat du cybermatériel: 1100 euro$ dépensés
Equipement
Cyberconsole de mauvaise qualité a 100 euro$ (5 emplacements) coût total 370 Software Effaceur + 2 masque (20 euro$) Speedy Gonzales + 2 vitesse (100 euro$) Tir de barrage (50 euro$) Sabre (100 euro$) Consolecrash (100 euro$)
Autre matériel Pistolet lourd a impulsion électrique (100 euro$), 2 munitions (50 euro$ / 8 tirs) Tenue pare-balle légère (100 euro$) Lunettes de réalité virtuelle (100 euro$) Outils de crochetage (20 euro$) Technioutil (100 euro$) Puces mémoire fois 3 (30 euro$) Ordinateur (50 euro$) Téléphone portable jetable (50 euro$) Baton lumineux (10 euro$)
Reste 310 euro$ + le Bonus de 800 euro$ pour vêtements & cyberfashion que je développerais par la suite.
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| | | blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: La Murène 11.01.22 12:38 | |
| il te manque l'agent (le super smartphone) concernant la console, il va falloir que je te parle des modifications que j'ai apporté au netruning, j'en parlais brièvement plus haut, je t'expliquerai ça en détail samedi, en gros : Cyberdeck de la taille d'un Éclat, possibilité d'avoir deux cyberdecks, une pour le deep hacking et l'autre pour le Quick Hacking, avec pour ce dernier de nouveaux hacks et malwares on en reparle
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| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 11.01.22 23:55 | |
| Ok, de toute façon ce cyberdeck est destiné a devenir un appareil de secours si j'ai le fric pour en acheter un autre. Après si je n'ai pas de quoi payer je me demande comment faire autrement sans me vendre a un gang, option que j'ai du mal a imaginer étant donné son Bg. Au niveau équipement, j'ai fait aussi minimal que possible, en effet sans eux, difficile d'utiliser mes compétences, le technooutil est un pi aller pour bricoler des trucs, l'idéal serait une sacoche de techie a 500 euro$, c'est je pense mon deuxième achat prévu. Pour ce qui est de l'agent, je me demande si je vais en avoir un, a moins qu'il soit trop compliqué d'interagir avec l'environnement de cyberpunk sans. J'ai réfléchi a cet objet, c'est une sorte de balise, il suffit d'y jeter un coup d'oeil pour connaitre mes itinéraires, mes habitudes, mes contacts, je ne sais pas dans quelle mesure ils sont protégés, mais cela me semble quand même une superfaille pour des gens qui opèrent pas toujours dans la légalité. Si j'avais le fric, je pense que j'en aurait mis un dans ma tête, histoire de le défendre avec mes compétences et tout ca, en tout cas, je pense que si c'est possible, Lee va aller souvent se balader dans celui des autres. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 13.01.22 10:55 | |
| L'agent est une trop grosse faille de sécurité, j'en ai un mais il reste chez moi a passer des chaines d'info random que je sois présente ou pas, quand je suis dans ma "Box" je m'en sert normalement. Il ne me "connait" que superficiellement et ne sait rien de mes déplacements ou des gens que je côtoie, a la rigueur ma liste de course et mes musiques préférées.
Je dispose également d'une cage de Faraday de 35cm sur 35 environ, fabriquée avec des morceaux de grillage galvanisé de récupération, soudé et isolé du sol par une plaque de caoutchouc également de récupération. Ce dispositif bloque efficacement les ondes électromagnétiques comme le Wi-fi, c'est l'endroit ou j'envoi les agents de mes éventuels visiteurs et le mien quand j'ai une discussion sérieuse et la ou je met mon ordinateur portable quand je ne m'en sert pas. Note: Non pas que j'ai l'intention d'avoir une discussion sérieuse chez moi. Celui ci est équipé d'une sécurité biométrique (je pense que c'est assez standard), c'est la ou je code mes virus et tout les softs que je ne peut pas acheter.
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| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 13.01.22 11:42 | |
| Petit changement sur le profil des attributs, il faut 8 en Ref pour avoir une chance d'esquiver les projectiles et les explosions, étant donné que l'esquive fait parti des mes compétences les plus élevées ce n'est pas pour seulement éviter le corps a corps. Je vais baisser d'un point l'intelligence qui passe de 8 a 7. | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 13.01.22 13:59 | |
| J'ai refait les calculs, j'ai trop dépensé, aussi je vais me séparer des choses suivantes: Ordi portable, le téléphone jetable, mes deux recharges pour le flingue a impulsion électrique et la tenue de protection légère. Il me reste 20 euro$. De fait, j'attendrais de pouvoir m'acheter un ordi pour pouvoir coder mes propres trucs. | |
| | | blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: La Murène 13.01.22 18:58 | |
| tu devrais garder 8 en int, ça te sera plus utile avec mes règles additionnelles de quickhacking, déjà que je trouvais ton Ref et ton esquive un peu élevées pour ton concept, la c'est très incohérent a mes yeux.
pour ce qui est de la cage de faraday, et ta parano au sujet de l'agent, sache que tu pourras y attribuer ton propre parfeux, toujours avec ces fameuses règles.
Pare-feu Chaque item ou implant, même le plus médiocre, est doté d'un pare-feu. Le score de celui-ci est calculé de la manière suivante : Soit l'item ou l'implant est possédé par un pnj insignifiant (c'est à dire un pnj trop peu important pour avoir droit à son propre nom : ganger de base, un passant dans la rue...) ou un PJ qui n’a pas envie de se prendre la tête et choisit de garder la configuration d’usine. Dans ce cas, la valeur de pare-feu est de 15 pour un matériel de qualité moyenne, 10 pour un matériel de mauvaise qualité et 20 pour un matériel de qualité excellente. Soit l'item est possédé par un personnage important (PNJ majeur, PJ...). Dans ce cas, la valeur de pare-feu de l'équipement est égale à (sécurité électronique + TECH) de la personne en charge de l'installation du pare-feu de l'équipement multiplié par 1 pour du matériel de mauvaise qualité, 1,5 (arrondi au supérieur) pour du matériel de qualité moyenne et 2 pour du matériel de qualité excellente. Intrusion Pour pirater un équipement, il est nécessaire de se trouver à 5 mètres ou moins de l'équipement. Pour cela, le netrunner fait un jet INT+INTERFACE vs le niveau de pare-feu. Ce jet prend une action virtuell
je peux te permettre un agent de qualité exceptionnelle, pour le même prix, ce qui te donnerait un parfeux de 28 !!! | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 14.01.22 10:12 | |
| Pour ce qui est de la Ref et de l'esquive c'est ma seule défense, je n'ai pas pu me payer une armure légère ce qui pourrait être en effet transitoire, mais quoiqu'on en dise même avec une armure légère on encaisse pas les balles sereinement et je ne vais pas en prendre de plus encombrante. Mes compétences de stealth vont sans doute m'amener a aller en reconnaissance seule, je suis quand même susceptible de m'en manger quelques unes le temps que les autres me rejoignent. Mon personnage a 4 en pistolet pour savoir par quel bout le prendre d'autant, que j'ai pris non pas le plus gros calibre (3d6 au lieu de 4d6) mais la classe en dessous. Il est en version électrifiée pour ne pas tuer (pas de critiques avec cette arme) tout en étant capable de le dissimuler, d'ou la compétence dissimulation/révélation qui reflète bien mes années d'apprentissage a la dure dans les couloirs de la prison. La décision de prendre une telle arme je l'ai liée au fait qu'en cas d'arrestation, Lee espère faire passer cette arme pour de la défense, c'est sans foute un voeux pieu et les tribunaux ne les reconnaissent sans doute pas comme tel, mais elle préfère se tuer que retourner en prison. Note: Tout en étant rassurée par sa maison boite/cellule. Je ne prend pas 8 en Ref pour attaquer et tirer un peu partout, mais pour avoir une chance d'éviter de m'en prendre trop dans la poire, pour moi ce n'est pas incohérent quand on considère la nature de l'arme que j'ai pris (même si les balles coûtes un rein, je n'en ai actuellement que . Je ne vois pas mon personnage comme les nerds scotchés dans leur siège comme on peut les voir dans le jeu de 2077, elle est active, met le mains dans le cambouis et pratique pas mal un athlétisme façon yamakasi avec 15 kg de trop. Elle mange comme 4, apprécie la réalité autant que la virtualité, elle est patiente, lovée dans l'obscurité prête a se jeter sur sa proie. Ok pour l'agent avec un pare feu a 28, s'il y a un pnj qui peut le trafiquer il le mérite sans doute. | |
| | | blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: La Murène 14.01.22 11:47 | |
| Le problème c'est que tu veux jouer sur trop de tableaux a la fois, on est clairement dans de l'optimisation de stat jdr plutôt que de la logique, tu ne joues pas une solo non plus, et rien dans ton parcours n'indique une formation a l'esquive de balles ou d'explosion, tu n'étais pas une militaire. ça reste illogique pour moi | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 14.01.22 11:58 | |
| Ok, je me prendrais les balles, je voyais les attributs comme un potentiel, si j'esquive des balles et je plonge quand ca pête, ce n'est pas forcément parce que j'ai l'habitude de le faire, mais parce que j'ai la rapidité naturelle pour le faire. mais je me rend a cette logique. | |
| | | blacklancelot
Nombre de messages : 2497 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: La Murène 14.01.22 15:13 | |
| t'es pas non plus obligée d'aller au feu, une netrunner ça se met a couvert (ya de bonnes règles pour ça) ou ça se planque derrière les solos. Il faut vraiment que je t'explique les nouvelles capacités de Quickhaking samedi soir, je pense que ça te permettra de reconsidérer tes options en cas de fight | |
| | | anne
Nombre de messages : 4312 Date d'inscription : 14/12/2006
| Sujet: Re: La Murène 14.01.22 22:21 | |
| Même si je joue toujours le jeu des Pj's a savoir travailler en collectif, j'envisage mon perso comme une survivante qui a vécu 7 ans en faisant semblant d'appartenir a un gang. Elle n'a aucune raison de se croire autre que seule dans cet univers froid et glacé et personne ne viendra l'aider quand elle se fera prendre a parti par une bande de voyous avec ou sans cyberéquipement. Elle ne peut compter que sur elle même, surtout entre les scénarios.
Parmi ses traits de caractère, je la vois bien très patiente, toujours prête a frapper par habitude, avide de plaisirs simples comme la bouffe ou quelque chose capable de l'émouvoir sur le plan esthétique. L'ambitieuse qu'elle était est restée dans cette prison, de même que l'étudiante prometteuse et travailleuse qui ne connaissait rien a rien et qui a trahi parce qu'elle pensait que c'était la norme. | |
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