| Nouveau calcul pour l'humanité | |
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Auteur | Message |
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blacklancelot
Nombre de messages : 2492 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Nouveau calcul pour l'humanité 20.02.22 21:08 | |
| Dans l'édition CP 2020, les carrac allaient de 1 à 10.
pourquoi CP red a descendu le max autorisé demeure pour moi un mystère, surtout que les compétences sont toujours graduées de 1 à 10...
Cela pourrait être sans gravité si le coût en humanité des cyber-implants avait diminué également de 20% mais ce n'est pas le cas.
en bref la cyber-amelioration est toujours aussi gourmandes en humanité, et la réserve d'absorption maximale est passée de 100 à 80.
mais si il n'y avait que cela, le comble est que même l'arrondi permettant de calculer le niveau d'empathie restant est plus desaventageux. avant perdre 24 points d'humanité équivalait à 2 points, maintenant c'est 3...
Donc j'envisage de modifier le multiplicateur de l'empathie pour le faire passer à 12.5 au lieu de 10. tout en conservant l'arrondi desaventageux, pour compenser le fait qu'un 6 en empathie offre une réserve de 75 points d'humanité au lieu de 60.
qu'en dites vous ?
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lambach
Nombre de messages : 5956 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 21.02.22 12:28 | |
| ha ouais c'est chelou et je pense qu'il y a un problème sur le coup en empathie effectivement du cyber, comme toi au début je pensais qu'il serait plus simple de modifier le coup en humanité des implants en y appliquant une réduction de 20% comme ça on touché pas à la réserve d'humanité le problème c'est que 7*0.2=1.4 et 7-1.4=5.6 donc 5.6 en pertes au lieu de 7 mais du coup on serrai obliger de trainer des décimales et c'est bof donc ta méthode me semble mieux et je vois tu n'as pas appliquer les 20% a 80 et pour cela je dois te féliciter d’où le modificateur de 12.5 les matheux me comprendront | |
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blacklancelot
Nombre de messages : 2492 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 21.02.22 12:46 | |
| merci Yo je pense en effet que c'est la meilleure solution du coup à la prochaine partie on prendra le temps d'ajuster tout ça | |
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lambach
Nombre de messages : 5956 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 22.02.22 15:12 | |
| pour l'arrondie par contre si on fait à l'ancienne méthode j'aurai aucune perte d’humanité sur mes deux bras car 8*12.5-24=76 et donc ca me ferrai toujours 8 en empathie | |
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blacklancelot
Nombre de messages : 2492 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 22.02.22 17:56 | |
| oui en fait on va procéder différemment,
100 - 24 = 76
avec l'arrondi desaventageux ça donne 7 en empathie sinon on peut faire 76÷12.5= 6.08 soit 6 en empathie
a rediscuter | |
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blacklancelot
Nombre de messages : 2492 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 22.02.22 17:59 | |
| en partant du principe que perdre 1 pt d'empathie sur un max de 10 est moins coûteux que sur un max de 8 | |
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lambach
Nombre de messages : 5956 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 24.02.22 11:00 | |
| je pense que pour pas se prendre la tête on multiplie par 12.5 pour l'empathie puis on arrondie à l’inférieur ce sera pas mal après tout on est dans un monde ou quasi tt le monde est cybernetiser et ou les amélorations sont mises en avant si au bout de 2 améliorations tu as l'empathie d'une poutre c'est pas cohérent surtout que certain corpo sont mega cybernetisé et ont des fonctions sociale et les stat de certaines comp sociales dépendent de l'empathie il me semble non? | |
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blacklancelot
Nombre de messages : 2492 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 24.02.22 17:42 | |
| je suis d'accord, mon but est de retrouver un niveau proche des anciennes règles au moins pour l'humanité, je ne veux pas refondre tout le système, on fera quelques simulations à la prochaine partie pour garder le système le plus juste, sans pour autant tomber dans le grosbillisme.
j'ai a cet effet imprimé tout le bouquin de CP2020, on l'aura a disposition pour faire les comparatifs. j'envisage même de vous faire tirer les implants que vous avez eu à la création de vos persos, si vous faites moins que le niveau de perte automatique vous conserverez ce score
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blacklancelot
Nombre de messages : 2492 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 24.02.22 18:39 | |
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blacklancelot
Nombre de messages : 2492 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 25.02.22 18:28 | |
| sinon j'ai une idée encore plus simple, digne d'un MJ à la générosité sans pareille
je vous octroie à tous 2pts d'empathie bonus "2020" (ce qui ferait 10 pour toi Yo) et on prends l'arrondi des anciennes règles. | |
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lambach
Nombre de messages : 5956 Date d'inscription : 02/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 28.02.22 13:31 | |
| moi je suis pas contre de tout façon on sera toujours limiter soit par l'humanité mais dans une moindre mesure soit par la thune et soit par la mort lol | |
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blacklancelot
Nombre de messages : 2492 Date d'inscription : 01/11/2006
| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité 28.02.22 15:13 | |
| ouais je pense qu'on va faire comme ça il y aura moins de prise de tête. Et ça évitera a vos perso de prendre un abo dans un centre de rééducation anticyber | |
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| Sujet: Re: Nouveau calcul pour l'humanité | |
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